Seja num jogo entre amigos em casa ou disputando a World Series of Poker (WSOP), conhecer o ranking de mãos do poker é a primeira e mais importante regra do jogo. No poker tradicional, cada jogador tenta montar a melhor mão de cinco cartas possível com as cartas disponíveis.
Royal Flush
Frequência: 1 em 649.740 (0,000154%)A mão imbatível do poker. Uma sequência até o Ás, toda do mesmo naipe (A-K-Q-J-10).
Ganha de todas as outras mãos do poker.
Não perde para nenhuma mão.
Não pode ser batido. Se dois jogadores fizerem royal flush (por exemplo, em jogos com cartas comunitárias), o pote é dividido.
Straight Flush
Frequência: 1 em 72.193 (0,00139%)Cinco cartas em sequência do mesmo naipe que não chegam ao Ás (nível do royal).
Quadra, Full House e todas as mãos inferiores.
Royal Flush ou um Straight Flush mais alto.
Vence o straight flush com a carta mais alta (por exemplo, 9-8-7-6-5 ganha de 8-7-6-5-4). O Ás também pode iniciar um straight flush até o 5 (5-4-3-2-A, o "Steel Wheel").
Quadra
Frequência: 1 em 4.165 (0,0240%)Quatro cartas do mesmo valor, uma de cada naipe, acompanhadas de um kicker.
Full House, Flush, Sequência e todas as mãos inferiores.
Royal Flush e Straight Flush.
Vence a quadra mais alta (por exemplo, quadra de Reis ganha de quadra de Valetes). Se a quadra estiver na mesa, vence o jogador com o quinto kicker mais alto.
Full House
Frequência: 1 em 694 (0,1441%)Três cartas de um valor combinadas com duas cartas de outro valor (uma trinca mais um par).
Flush, Sequência, Trinca e todas as mãos inferiores.
Quadra, Straight Flush e Royal Flush.
Compare primeiro a trinca. Por exemplo, Ases com Dois (A-A-A-2-2) ganha de Reis com Damas (K-K-K-Q-Q). Se as trincas forem iguais, compare o par.
Flush
Frequência: 1 em 508 (0,1965%)Quaisquer cinco cartas do mesmo naipe que não estejam em sequência.
Sequência, Trinca, Dois Pares, Um Par e Carta Alta.
Full House e mãos superiores.
Compare a carta mais alta do flush (por exemplo, flush de Ás ganha de flush de Rei). Se forem iguais, compare a 2ª, 3ª, 4ª e 5ª cartas, nessa ordem.
Sequência
Frequência: 1 em 254 (0,3925%)Cinco cartas de valores consecutivos, de naipes diferentes.
Trinca, Dois Pares, Um Par e Carta Alta.
Flush e mãos superiores.
Vence a sequência com a carta mais alta. A Broadway (A-K-Q-J-10) é a maior; a Wheel (5-4-3-2-A) é a menor sequência possível, com o 5 como carta mais alta.
Trinca
Frequência: 1 em 47 (2,1128%)Três cartas do mesmo valor, mais duas cartas avulsas como kickers.
Dois Pares, Um Par e Carta Alta.
Sequência e mãos superiores.
Vence a trinca mais alta (por exemplo, trinca de Damas ganha de trinca de Dez). Se as trincas forem iguais, o kicker mais alto desempata, seguido do segundo kicker.
Dois Pares
Frequência: 1 em 21 (4,7539%)Dois pares diferentes de cartas iguais mais um kicker.
Um Par e Carta Alta.
Trinca e mãos superiores.
Compare primeiro o par mais alto (por exemplo, Ases e Dois ganha de Reis e Damas). Se forem iguais, compare o par mais baixo. Se os dois pares forem iguais, a 5ª carta (kicker) decide.
Um Par
Frequência: 1 em 2,4 (42,2569%)Duas cartas do mesmo valor mais três cartas avulsas como kickers.
Carta Alta.
Dois Pares e mãos superiores.
Vence o par mais alto (por exemplo, par de Ases ganha de par de Reis). Se os pares forem iguais, compare os três kickers em ordem decrescente.
Carta Alta
Frequência: 1 em 2 (50,1177%)Uma mão que não forma par, sequência nem flush. É classificada pela carta individual mais alta.
Uma mão de Carta Alta inferior.
Um Par e todas as mãos formadas.
Vence a carta mais alta. Se forem iguais, compare a 2ª, 3ª, 4ª e 5ª cartas, nessa ordem, até desempatar.
Como Funcionam o Desempate e o Kicker
Uma das discussões mais comuns em jogos de poker em casa acontece no desempate. Lembre-se destas três regras de ouro:
- Regra das Cinco Cartas: Uma mão de poker é sempre formada por exatamente cinco cartas. A sexta e a sétima cartas nunca contam.
- Naipes Nunca Desempatam: Diferente de jogos de vaza como o Bridge, os naipes no poker (♠, ♥, ♦, ♣) não têm hierarquia nenhuma. Dois flushes com os mesmos valores dividem o pote.
- Kickers: Quando os jogadores têm pares ou trincas iguais, as cartas laterais mais altas (kickers) são comparadas uma a uma até resolver o empate.
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