El póker tiene su propio idioma. Entender términos como las nuts, apuesta de continuación, pot odds y posición es esencial para seguir las retransmisiones, leer sobre estrategia y jugar con confianza.
Términos de póker de la A a la Z
Acción (action)
mesaEl turno de un jugador para actuar; también se refiere a partidas con apuestas agresivas y muchos botes.
All-in (shove)
apuestasMeter en el bote todas las fichas que le quedan a un jugador.
Proyecto backdoor (runner-runner)
cartasUn proyecto que necesita tanto el turn como el river para completarse (por ejemplo, 3 cartas a color en el flop).
Bad beat
mesaCuando una mano muy favorita pierde porque el rival liga una carta improbable en el turn o el river.
Bankroll
matemáticasEl capital total reservado exclusivamente para jugar al póker, gestionado para absorber la varianza natural.
Ciega grande (BB)
posicionesLa apuesta obligatoria que pone el asiento situado dos puestos a la izquierda del botón antes de repartir las cartas propias.
Ciegas (blinds)
mesaApuestas iniciales obligatorias (ciega pequeña y ciega grande) que siembran el bote antes del reparto.
Blocker
matemáticasUna carta de tu mano que reduce la probabilidad matemática de que el rival tenga ciertas combinaciones (por ejemplo, tener el As de picas bloquea el color nuts).
Farol (bluff)
apuestasApostar o subir con una mano inferior para provocar que se retiren manos más fuertes.
Mesa (board)
mesaLas 5 cartas comunitarias que se reparten boca arriba en Texas Hold'em (flop, turn y river).
Boat
cartasJerga coloquial en inglés para el full (por ejemplo, "full de Damas con Dieces").
Broadway
cartasUna escalera al As (10-J-Q-K-A), o cualquier carta de valor 10 o superior (T, J, Q, K, A).
Carta quemada (burn card)
mesaUna carta que se descarta boca abajo antes de repartir el flop, el turn o el river para proteger el juego contra barajas marcadas.
Botón (botón del crupier)
posicionesLa mejor posición de la mesa. Actúa el último en todas las rondas de apuestas después del flop, lo que da ventaja de información.
Pagar (call)
apuestasIgualar exactamente la apuesta o subida actual para seguir en el bote.
Pasar (check)
apuestasCeder el turno al siguiente jugador sin apostar cuando nadie ha apostado antes.
Check-raise
apuestasPasar cuando te toca actuar primero y luego subir después de que otro jugador apueste.
Bote dividido (chop)
mesaRepartir el bote a partes iguales entre dos o más jugadores que terminan con manos de 5 cartas idénticas.
Cartas comunitarias
mesaLas cartas compartidas de la mesa que todos los jugadores activos combinan con sus cartas propias.
Apuesta de continuación (c-bet)
apuestasUna apuesta después del flop que hace el agresor preflop para mantener la iniciativa.
Cooler
mesaUna situación en la que dos jugadores tienen manos monstruosas y la segunda mejor no tiene escapatoria matemática para no perder su stack.
Falsificación (counterfeit)
cartasCuando una carta de la mesa debilita tu mano al emparejarse con una carta comunitaria más alta.
Cutoff (CO)
posicionesEl asiento situado justo a la derecha del botón; la segunda posición más ventajosa.
Donk bet
apuestasApostar fuera de posición contra quien subió preflop, rompiendo el orden habitual de las apuestas.
Drawing dead
matemáticasTener una mano que no puede ganar el showdown salga la carta comunitaria que salga.
Equity
matemáticasTu parte matemática del bote según tu probabilidad actual de ganar el showdown.
Valor esperado (EV)
matemáticasLa cantidad media de fichas que una acción ganará (+EV) o perderá (-EV) a lo largo de miles de repeticiones.
Float
apuestasPagar una apuesta con una mano especulativa con la intención clara de farolear en una calle posterior.
Flop
mesaLas tres primeras cartas comunitarias, que se reparten a la vez boca arriba en la mesa.
Retirarse (fold)
apuestasEntregar tus cartas y renunciar a cualquier derecho sobre el bote.
Fold equity
matemáticasLa equity adicional que ganas por la probabilidad de que el rival se retire ante tu apuesta o subida.
GTO (Game Theory Optimal)
matemáticasUna estrategia de póker equilibrada e inexplotable, derivada de modelos matemáticos de equilibrio.
Gutshot (proyecto de escalera interna)
cartasUn proyecto de escalera que necesita un valor interior concreto (por ejemplo, 5-6-8-9 necesita un 7; 4 outs).
Hijack (HJ)
posicionesEl asiento situado dos puestos a la derecha del botón; el inicio de las posiciones tardías.
Cartas propias (hole cards)
cartasLas cartas privadas, boca abajo, que recibe cada jugador al inicio de la mano.
ICM (Independent Chip Model)
matemáticasUn algoritmo matemático que se usa en torneos para valorar los stacks de fichas en términos de dinero real.
Implied odds
matemáticasLa relación entre las fichas que puedes ganar en calles futuras y el coste inmediato de pagar.
En posición (IP)
posicionesActuar el último en una calle de apuestas, después del rival, con información completa sobre su jugada.
Kicker
cartasUna carta acompañante desemparejada que no determina directamente la jugada, pero que deshace empates entre manos idénticas.
Min-raise
apuestasSubir una apuesta en la cantidad mínima permitida por los límites de la mesa.
Mesa monocolor (monotone)
cartasUnas cartas comunitarias todas del mismo palo, que hacen muy posible el color.
Muck
mesaEl montón de descartes de las cartas retiradas; también significa no enseñar tus cartas perdedoras en el showdown.
Nuts (las nuts)
cartasLa mano de 5 cartas más alta e imbatible posible con la mesa actual.
Offsuit (o)
cartasDos cartas de palos distintos (por ejemplo, A♠ K♥ se escribe AKo).
Proyecto de escalera abierta (OESD)
cartasCuatro cartas consecutivas que necesitan una carta por cualquiera de los extremos para completar la escalera (8 outs).
Fuera de posición (OOP)
posicionesTener que actuar antes que el rival en una calle de apuestas, lo que supone una desventaja táctica.
Outs
matemáticasCartas sin ver que quedan en la baraja y que mejoran tu mano hasta convertirla probablemente en ganadora.
Overbet
apuestasUna apuesta mayor que el tamaño total actual del bote.
Overcards
cartasCartas de tu mano más altas que cualquier carta comunitaria que haya en la mesa.
Pareja de mano (pocket pair)
cartasDos cartas propias del mismo valor repartidas preflop (por ejemplo, pareja de Reyes: K♠ K♦).
Posición
posicionesTu asiento respecto al botón del crupier, que determina el orden de juego.
Pot odds
matemáticasLa relación entre el tamaño actual del bote y el coste inmediato de pagar (por ejemplo, pagar $25 en un bote de $100 = 4:1).
Quads
cartasJerga en inglés para el póker (por ejemplo, cuatro Jotas).
Mesa arcoíris (rainbow)
cartasUn flop o mesa en el que cada carta es de un palo distinto, lo que impide el color en esa calle.
Reverse implied odds
matemáticasEl peligro de perder fichas adicionales en calles futuras cuando tu proyecto completado forma la segunda mejor mano.
River
mesaLa quinta y última carta comunitaria, repartida boca arriba; también llamada "quinta calle".
Regla del 2 y el 4
matemáticasAtajo de cálculo mental: multiplica tus outs por 4 en el flop, o por 2 en el turn, para estimar tu porcentaje de victoria.
Set
cartasTrío formado con dos cartas propias (pareja de mano) y una carta de la mesa. Muy disimulado.
Showdown
mesaLa fase final en la que los jugadores que quedan muestran sus cartas para adjudicar el bote.
Bote secundario (side pot)
mesaUn bote aparte que se crea para los jugadores activos cuando uno de ellos va all-in con menos fichas.
Ciega pequeña (SB)
posicionesLa apuesta obligatoria que pone el asiento situado justo a la izquierda del botón.
SPR (Stack-to-Pot Ratio)
matemáticasEl stack efectivo restante dividido entre el tamaño del bote en el flop; indica hasta qué punto estás comprometido.
Squeeze
apuestasUna resubida grande tras una apuesta inicial y uno o más pagos, para explotar a los jugadores que pagan demasiado.
Straddle
apuestasUna apuesta ciega opcional antes del reparto, normalmente del doble de la ciega grande.
Conectores del mismo palo (suited connectors)
cartasCartas consecutivas del mismo palo (por ejemplo, 9♠ 10♠), muy versátiles para formar colores y escaleras.
Tilt
mesaUn estado emocional destructivo provocado por bad beats o frustración, que lleva a apuestas imprudentes.
Trips
cartasTrío formado por una carta propia y una pareja en la mesa (más fácil de detectar para los rivales que un set).
Turn
mesaLa cuarta carta comunitaria, repartida boca arriba; también llamada "cuarta calle".
Under the Gun (UTG)
posicionesEl asiento situado justo a la izquierda de la ciega grande; debe actuar el primero preflop.
Apuesta de valor (value bet)
apuestasUna apuesta con una mano hecha que espera recibir pago de manos peores.
Wheel (rueda)
cartasLa escalera más baja del póker: del As al 5 (A-2-3-4-5), donde el As juega como carta baja.
3-bet
apuestasLa primera resubida antes del flop (la ciega grande cuenta como 1.ª apuesta y la subida de apertura como 2.ª).
4-bet
apuestasUna segunda resubida antes del flop, que suele indicar manos premium como AA, KK o AK.
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